Después de que se ha creado un objeto, se puede acceder a sus datos y métodos utilizando la notación siguiente:
nombreObjeto.Dato --> Referencia a un dato del objeto.
nombreObjeto.Método()--> Referencia a un método del objeto.
Ejemplo
miCírculo.radio -->Radio de miCírculo
miCírculo.calcularsuperficie() -->Devuelve la superficie de miCírculo
UTILIZACIÓN DE UN MÉTODO
Lo métodos son los miembros de un tipo clase dode se especifican las acciones que se realizan por un objeto de la misma clase.
Una importación a un método es un petición al método para que se ejecute su acción y lo haga con el objeto mencionado.
La importación de un método se denomina también llamar a un método y pasar un mensaje a un objeto.
Existen dos tipos de métodos:
1.- Los que devuelven un valor único (el método ReadLine) devuelven un unico de valor de tipo string.
2.- Los que ejecutan alguna acción distinta de devolver un único valor que se denomina método void. Los métodos WriteLine relizan una acción distinta de devolver un valor único
LLAMADA O INVOCACIÓN DE UN MÉTODO
Se puede realizar de dos formas, dependiendo de el método devuelva o no un valor.
1.- Si el método devuelve un valor, la llamada al método se marca normlamnete como un valor. Por ejemplo: int mayor=Math.Max (3,4);
Llama al método Max (3,4) y asigna el resultado del método a la variable mayor.
Otro ejemplo puede ser la llamada System.Console.WriteLine(Math.Max(3,4));
Imprime el valor devuelto por la llamada al método Max(3,4)
2.- Si el método devuelve void, una llamada al método debe ser una sentencia. Por ejemplo el método WriteLine() devuelve void. La sigueinte llamada es una sentencia:
System.Console.WriteLine("Sierra Tarahumara");
Si se considera ahora a un objeto miCuenta d la calse CuentaCorriente una invocaci ón al método Deposita detrás del formato MiCuenta.Depositar (2400);
jueves, 15 de mayo de 2008
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